SINOPSE
Este livro procura adotar uma abordagem mais prática para ensinar o leitor a trabalhar com o microcontrolador Arduino. Através de 50 projetos, o livro busca ensinar, entre outras coisas, a controlar LEDs, exibir textos e gráficos em displays LCD, criar um robô que acompanha uma linha desenhada no chão, utilizar telas de toque, utilizar sensores digitais de pressão, ler e escrever dados em cartões SD e conectar o Arduino à Internet.